O Despertar da Natureza
Druida, Karnos e Alitea
Uma nova família de classes expandidas amplia os caminhos de evolução no AETHERNAL.
Conheça a linhagem Druida, Karnos e Alitea: magia natural, transformações e novos caminhos de evolução.
O Despertar da Natureza
Uma nova linhagem de classes expandidas amplia as possibilidades de aventura em Rune-Midgard. O Druida é apresentado como alguém escolhido pela Árvore do Mundo, capaz de canalizar forças naturais e assumir formas animais. Seu caminho segue para Karnos e, depois, Alitea, aprofundando o domínio mágico e físico.

O diferencial da família está na possibilidade de adaptar a maneira de lutar à situação: magia na forma humana, ataques físicos próximos na forma de lobisomem e ataques físicos à distância na forma de ave de rapina. Não se trata de três profissões independentes, mas de uma linha de evolução com técnicas complementares.
Druida — o primeiro vínculo com Yggdrasil
O Druida inaugura a linhagem. Sua identidade combina feitiços ligados à natureza e a capacidade de transformar o próprio corpo para modificar o alcance e o tipo de ataque. É uma classe pensada para quem prefere variar estratégias em vez de depender de um único estilo.
Como funciona a proposta de combate
Na forma humana, a ênfase está nas habilidades mágicas. Ao assumir uma forma animal, a abordagem passa a ser física: a forma lupina favorece a proximidade, enquanto a forma de ave privilegia o combate à distância. Cada configuração exige observar pré-requisitos de habilidades e equipamentos compatíveis.
No guia japonês, o caminho começa com um Aprendiz no nível de classe 10. Esse requisito é apresentado como referência de origem, não como confirmação da configuração ativa do AETHERNAL.
Karnos — natureza e resistência
Karnos é a evolução do Druida e expande o repertório herdado da primeira etapa. O vínculo com as forças naturais se fortalece, permitindo desenvolver tanto as técnicas mágicas quanto o combate nas formas animais.
Uma transformação defensiva adicional
A descrição japonesa destaca uma característica específica de Karnos: a capacidade de assumir a forma de uma pequena Árvore do Mundo para se concentrar na defesa e reduzir o dano recebido. Isso acrescenta uma escolha tática ao personagem, especialmente em situações que exigem sobrevivência.
Na referência japonesa, a evolução parte de Druida com nível de base 99 e nível de classe 70. Os requisitos reais no AETHERNAL dependem da implementação ativa.
Alitea — domínio superior da linhagem
Alitea é a etapa superior de evolução. A classe aprofunda a utilização das forças naturais e potencializa os estilos mágicos e físicos desenvolvidos anteriormente, oferecendo mais opções para construções especializadas.
Novos atributos e Pontos de Atividade
Na implementação japonesa, Alitea participa do sistema de atributos avançados e Pontos de Atividade (AP), em linha com outras classes expandidas avançadas. A apresentação oficial também destaca a possibilidade de ataques mágicos de propriedade Neutro associados à distorção dimensional.
O guia japonês indica mudança a partir de Karnos no nível de base 200 e nível de classe 70. Os limites de nível e detalhes das habilidades devem ser validados no servidor antes de serem tratados como regras definitivas do AETHERNAL.
Três estilos de combate — uma única linhagem
As transformações não são apenas uma alteração visual. Elas definem abordagens diferentes de combate e, por isso, influenciam quais habilidades são mais úteis em cada situação.
| Forma | Identidade | Aplicação |
|---|---|---|
| Humana | Magia | Exploração das técnicas mágicas da linhagem. |
| Lobisomem | Físico corpo a corpo | Aproximação e ataques próximos. |
| Ave de rapina | Físico à distância | Pressão ofensiva sem permanecer junto ao alvo. |
| Pequena Árvore do Mundo | Defesa de Karnos | Postura defensiva citada no material japonês. |
O guia japonês observa que, nas formas de lobisomem e ave de rapina, os gráficos de equipamentos não aparecem. A disponibilidade e as limitações de cada transformação no AETHERNAL precisam ser verificadas no cliente ativo.
Mudança de classe e progressão
O percurso segue três marcos: a iniciação como Druida, o desenvolvimento das transformações como Karnos e a especialização avançada como Alitea. A evolução não substitui o aprendizado anterior; ela amplia as possibilidades de utilização das técnicas já conhecidas.
| Destino | Classe anterior | Referência japonesa |
|---|---|---|
| Druida | Aprendiz | Job 10 |
| Karnos | Druida | Base 99 / Job 70 |
| Alitea | Karnos | Base 200 / Job 70 |
Habilidades, especializações e decisões de combate
A construção de um personagem desta linhagem começa pela escolha do estilo de combate. Quem prefere magia deve estudar as técnicas utilizáveis na forma humana. Para uma proposta física, é essencial distinguir habilidades de aproximação das habilidades voltadas ao ataque à distância.
Magia natural e magia Neutra
O repertório mágico acompanha a progressão da família. Na etapa Alitea, a apresentação japonesa inclui ataques de propriedade Neutro vinculados à distorção dimensional. A eficiência de cada técnica depende dos níveis de habilidade, atributos e equipamentos utilizados.
Transformações e postura defensiva
O uso das formas animais altera as opções de combate. Karnos também acrescenta a postura de pequena Árvore do Mundo, voltada à defesa. Antes de distribuir pontos, confira na árvore de habilidades quais técnicas exigem determinada forma e quais são seus pré-requisitos.
Não publicamos números de dano ou recarga de outra região como se fossem os valores do AETHERNAL, pois esses parâmetros podem variar conforme a base rAthena e o balanceamento local.
Equipamentos e preparação para a aventura
O material japonês apresenta itens relacionados à linhagem, incluindo adagas, machados e maças, além de equipamentos específicos de conteúdos avançados. Entretanto, a existência de um item no catálogo japonês não comprova que ele esteja disponível no AETHERNAL.
Como preparar sua construção
Compare os requisitos das armas com o estilo de combate escolhido, observe os atributos que influenciam as habilidades e verifique se o equipamento pode ser usado pela classe e pela forma pretendida. Para conferir itens e descrições, utilize a Enciclopédia do AETHERNAL.
